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Ich bin ein Mitarbeiter von Okura Shoji, der in den USA aufgewachsen ist. Ich teile Nachhaltigkeit,
25.06.2024

CLO 3D, die Modeindustrie verändert sich.

Global
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In den letzten Jahren ist insbesondere unter jüngeren Generationen das Umweltbewusstsein gewachsen, und die Nachfrage nach Bekleidungsmarken, die transparent und verantwortungsbewusst handeln, nimmt zu.

Daher wird es immer wichtiger, Nachhaltigkeit in die Produktentwicklung und den Designprozess zu integrieren.


CLO Virtual Fashion ist ein Unternehmen für 3D-Mode-Designsoftware, das Modemarken dabei unterstützt, Kleidungsstücke digital zu entwerfen. Seine Software ermöglicht es Designern, Kleidungsstücke zu erstellen und ihren Fall am menschlichen Körper zu simulieren, wodurch der Bedarf an physischen Prototypen reduziert wird. Das hilft, Zeit, Kosten und Abfall zu senken.

Das Unternehmen wurde 2009 von Simon Kim und Jaidong Oh gegründet. Sie entwickelten eine Software, die für Modedesigner, Schnittmacher und technische Designer intuitiv und einfach zu bedienen ist. Außerdem sammeln sie Feedback von Nutzern und arbeiten kontinuierlich an Verbesserungen der Software. Mit dieser Software können Designer verschiedene Silhouetten und Textilien viel leichter ausprobieren als mit physischen Prototypen. Das kann zu kreativeren und innovativeren Designs führen.

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Quelle: BOF (linkes Bild), CLO3D (rechtes Bild)


Das Unternehmen hat sich außerdem zum Ziel gesetzt, Modemarken dabei zu unterstützen, verantwortungsbewusster zu arbeiten. Auf diese Weise kann seine Software dazu beitragen, Abfall und Emissionen zu reduzieren, indem der Bedarf an physischen Prototypen sinkt.

Darüber hinaus arbeitet CLO Virtual Fashion auch an der Entwicklung virtueller Anprobeanwendungen, mit denen Verbraucher Kleidung online anprobieren können. Das könnte dazu beitragen, die Umweltauswirkungen der Modebranche zu verringern.

Auch verschiedene Modehochschulen und -schulen, unter anderem in Japan, beginnen, CLO in ihre Modelehrpläne aufzunehmen.

Sujin Kang, Dozentin an der Parsons The New School, sagte Folgendes:

"Bis jetzt waren Photoshop und Illustrator für das Oberflächendesign der Standard, und die Studierenden konnten nur in 2D arbeiten, aber jetzt können wir neue Software kennenlernen, die es ermöglicht, Kleidungsstücke in 3D zu visualisieren, und das ist sehr aufregend ... Ich wünschte, es hätte diese Art von Software auch schon gegeben, als ich Studentin war. So empfinden es alle. Es ist nahtlos und bringt mehr Kreativität hervor. Dadurch können Ideen viel lebendiger ausgedrückt werden."


Was halten Sie von virtuellem Design?


Quellen:

https://www.businessoffashion.com/articles/technology/at-clo-virtual-fashion-digitising-the-design-process-to-drive-transformation/

https://www.newschool.edu/parsons/story/rendering-a-new-concept-for-design/


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20年アメリカ在住の後に帰国した、アメリカンな日本人。日本のアパレル業界を学びながら、アメリカのアパレル業界もシェアします。よろしくお願いします。
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